[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"general-list":3,"footer-feature-tags":4,"slate-glossary-term-refinement":66},true,[5,14,20,29,34,40,46,52,56,62],{"id":6,"name":7,"hex":8,"translations":9,"count_pages":13},8,"Компания","#f40925",{"ru":10,"en":11},{"name":7},{"name":12},"Company",9,{"id":15,"name":16,"hex":17,"translations":18,"count_pages":6},26,"Главная страница",null,{"ru":19},{"name":16},{"id":21,"name":22,"hex":23,"translations":24,"count_pages":28},2,"Проекты","#3027ff",{"ru":25,"en":26},{"name":22},{"name":27},"Project",15,{"id":30,"name":31,"hex":17,"translations":32,"count_pages":21},33,"ИИ",{"ru":33},{"name":31},{"id":35,"name":36,"hex":17,"translations":37,"count_pages":39},34,"Комментарии",{"ru":38},{"name":36},4,{"id":41,"name":42,"hex":17,"translations":43,"count_pages":45},25,"Задачи",{"ru":44},{"name":42},24,{"id":47,"name":48,"hex":17,"translations":49,"count_pages":51},27,"Рабочие пространства",{"ru":50},{"name":48},3,{"id":45,"name":53,"hex":17,"translations":54,"count_pages":6},"Kanban-доска",{"ru":55},{"name":53},{"id":57,"name":58,"hex":17,"translations":59,"count_pages":61},23,"Диаграмма Ганта",{"ru":60},{"name":58},1,{"id":28,"name":63,"hex":17,"translations":64,"count_pages":61},"Календарь",{"ru":65},{"name":63},{"detail":67,"more":160},{"id":68,"slug":69,"translations":70,"category":84,"tags":91,"letter":100,"og_image":17,"cover":17,"author_name":17,"author_position":17,"author_avatar":17,"faqs":101,"related":121,"views_count":157,"helpful_yes_count":104,"helpful_no_count":104,"created_at":158,"updated_at":159,"published_at":17},28,"refinement",{"ru":71},{"title":72,"short_definition":73,"tldr":74,"full_explanation":75,"when_to_apply":76,"when_not_to_apply":77,"examples":78,"tips":79,"synonyms":80,"translation_en":81,"seo_title":82,"seo_description":83},"Backlog Refinement (уточнение бэклога)","Регулярная встреча команды для уточнения, оценки и дробления историй в бэклоге продукта.","Backlog Refinement (уточнение бэклога) — регулярная встреча, на которой команда уточняет, оценивает и при необходимости дробит истории в бэклоге продукта. Так истории готовят к планированию спринта: в план попадают только те, что отвечают Definition of Ready. На уточнение тратят не больше 10% рабочего времени команды. Участвуют владелец продукта и команда, изредка — приглашённые специалисты.","\u003Cp>Backlog Refinement, или уточнение бэклога, — церемония подготовки историй к будущим спринтам. Раньше её называли грумингом. В обязательный набор встреч Scrum она не входит, но рекомендована руководством по Scrum и используется почти всеми командами.\u003C\u002Fp>\u003Cp>Что делают на уточнении:\u003C\u002Fp>\u003Cul>\u003Cli>владелец продукта представляет приоритетные истории — примерно первые 10 позиций бэклога;\u003C\u002Fli>\u003Cli>команда задаёт вопросы и уточняет детали;\u003C\u002Fli>\u003Cli>крупные истории дробят на более мелкие;\u003C\u002Fli>\u003Cli>команда даёт оценку в Story Points, чаще всего методом покера планирования;\u003C\u002Fli>\u003Cli>истории, прошедшие Definition of Ready, помечают как готовые к спринту.\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\u003Cp>Периодичность: 1–2 раза за спринт по 1–2 часа. Ограничение — не больше 10% рабочего времени команды.\u003C\u002Fp>","\u003Cul>\u003Cli>Планирование спринта регулярно затягивается из-за неготовых историй\u003C\u002Fli>\u003Cli>Истории попадают в работу сырыми и без оценки\u003C\u002Fli>\u003Cli>Хотите снизить непредсказуемость спринтов\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>","\u003Cul>\u003Cli>Очень маленькая команда из 2–3 человек: отдельная встреча избыточна, детали проще обсуждать по ходу работы\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>","\u003Cp>Двухнедельный спринт. Уточнение проводят раз в неделю по 1,5 часа. Владелец продукта заранее готовит 7 верхних историй. Команда обсуждает их, оценивает и дробит крупные. После встречи у команды есть запас готовых и оценённых историй примерно на 1,5 спринта вперёд.\u003C\u002Fp>","\u003Cp>В Shtab держите бэклог отдельно от текущего спринта и заведите статус «На уточнение»: собирайте туда истории до встречи, а по её итогам переводите в «Готова к спринту». Тогда на планировании сразу видно, какие истории команда уже разобрала, а какие ещё нет.\u003C\u002Fp>","Backlog Refinement, уточнение бэклога, груминг бэклога, Refinement, Grooming","Backlog Refinement","Backlog Refinement — уточнение бэклога | Глоссарий Shtab","Уточнение бэклога (Backlog Refinement) — встреча команды перед спринтом. Зачем нужна, кто участвует, сколько длится и как связана с Definition of Ready.",{"id":61,"slug":85,"hex":86,"icon":17,"order":61,"translations":87},"agile","#5e79ec",{"ru":88},{"title":89,"description":90},"Agile","Гибкие методологии разработки и управления проектами: Scrum, Kanban, XP и их элементы — спринты, бэклоги, церемонии, роли.",[92],{"id":93,"slug":94,"kind":95,"hex":96,"order":93,"translations":97},5,"ceremony","phase","#3a5fff",{"ru":98},{"title":99},"Церемония","B",[102,109,115],{"id":103,"order":104,"translations":105},1061,0,{"ru":106},{"question":107,"answer":108},"Уточнение бэклога и груминг — это одно и то же?","\u003Cp>Да, это одна и та же встреча. Раньше практику называли грумингом, но в новых редакциях руководства по Scrum закрепилось название Backlog Refinement — уточнение. Оно понятнее и не тянет за собой двусмысленных ассоциаций. Содержание от смены названия не изменилось: команда разбирает верхние истории бэклога, уточняет детали, дробит крупные и ставит оценки.\u003C\u002Fp>",{"id":110,"order":61,"translations":111},1062,{"ru":112},{"question":113,"answer":114},"Кто должен быть на уточнении бэклога?","\u003Cp>Обязательно — владелец продукта и команда разработки. По желанию приходит Scrum Master и ведёт встречу. Заинтересованные стороны зовут только тогда, когда без их пояснений историю не разобрать. Остальным на встрече делать нечего: чем больше людей, тем медленнее идёт обсуждение и тем труднее договориться об оценке.\u003C\u002Fp>",{"id":116,"order":21,"translations":117},1063,{"ru":118},{"question":119,"answer":120},"Сколько времени уделять уточнению бэклога?","\u003Cp>Не больше 10% рабочего времени команды. В двухнедельном спринте это 80 часов на человека, то есть около 8 часов на уточнение — например, две встречи по 1,5 часа всей командой. Если встречи занимают заметно больше, значит истории приходят слишком сырыми, и решать это надо на стороне владельца продукта.\u003C\u002Fp>",{"related":122},[123,130,136,143,150],{"id":124,"slug":125,"translations":126},21,"definition-of-ready",{"ru":127},{"title":128,"short_definition":129},"Definition of Ready (критерии готовности к спринту)","Перечень условий, при выполнении которых задачу можно брать в спринт.",{"id":47,"slug":131,"translations":132},"spike",{"ru":133},{"title":134,"short_definition":135},"Spike (исследовательская задача)","Исследовательская задача с жёстким ограничением по времени, которую берут в спринт, чтобы снять неопределённость.",{"id":137,"slug":138,"translations":139},7,"product-backlog",{"ru":140},{"title":141,"short_definition":142},"Product Backlog (бэклог продукта)","Упорядоченный по приоритету список всего, что может появиться в продукте.",{"id":144,"slug":145,"translations":146},12,"story-point",{"ru":147},{"title":148,"short_definition":149},"Story Point (стори-поинт, очки сложности)","Относительная единица оценки сложности и трудоёмкости пользовательской истории.",{"id":151,"slug":152,"translations":153},29,"three-amigos",{"ru":154},{"title":155,"short_definition":156},"Three Amigos (три амиго)","Практика, при которой пользовательскую историю до начала работы обсуждают три роли: продуктовая, разработка и тестирование.",143,"2026-04-25T22:42:15.550910+03:00","2026-04-25T22:42:15.550926+03:00",[161,183,202],{"id":61,"slug":85,"translations":162,"category":165,"tags":168,"letter":181,"cover":17,"updated_at":182,"published_at":17},{"ru":163},{"title":89,"short_definition":164,"translation_en":89},"Семейство гибких подходов к разработке продуктов и управлению проектами, основанное на коротких итерациях и быстрой адаптации к изменениям.",{"id":61,"slug":85,"hex":86,"icon":17,"order":61,"translations":166},{"ru":167},{"title":89,"description":90},[169,174],{"id":61,"slug":170,"kind":170,"hex":86,"order":61,"translations":171},"methodology",{"ru":172},{"title":173},"Методология",{"id":6,"slug":175,"kind":176,"hex":177,"order":6,"translations":178},"concept","other","#4b5370",{"ru":179},{"title":180},"Концепция","A","2026-04-25T22:42:14.793028+03:00",{"id":184,"slug":185,"translations":186,"category":191,"tags":194,"letter":181,"cover":17,"updated_at":201,"published_at":17},22,"acceptance-criteria",{"ru":187},{"title":188,"short_definition":189,"translation_en":190},"Acceptance Criteria (критерии приёмки)","Конкретные проверяемые условия, которым должна соответствовать пользовательская история, чтобы её приняли как выполненную.","Acceptance Criteria",{"id":61,"slug":85,"hex":86,"icon":17,"order":61,"translations":192},{"ru":193},{"title":89,"description":90},[195],{"id":39,"slug":196,"kind":176,"hex":197,"order":39,"translations":198},"artifact","#888ca0",{"ru":199},{"title":200},"Артефакт","2026-04-25T22:42:15.380450+03:00",{"id":203,"slug":204,"translations":205,"category":210,"tags":213,"letter":100,"cover":17,"updated_at":224,"published_at":17},10,"burndown-chart",{"ru":206},{"title":207,"short_definition":208,"translation_en":209},"Burndown chart (диаграмма сгорания)","График, который показывает, сколько работы осталось в спринте или релизе по дням.","Burndown chart",{"id":61,"slug":85,"hex":86,"icon":17,"order":61,"translations":211},{"ru":212},{"title":89,"description":90},[214,217],{"id":39,"slug":196,"kind":176,"hex":197,"order":39,"translations":215},{"ru":216},{"title":200},{"id":218,"slug":219,"kind":219,"hex":220,"order":218,"translations":221},6,"metric","#0F9488",{"ru":222},{"title":223},"Метрика","2026-04-25T22:42:15.056246+03:00"]