Продуктовое управлениеИнструментИсследования

Wireframe (каркас интерфейса)

Схематичный черновой макет интерфейса: показывает структуру экрана и расположение элементов без цветов, шрифтов и прочих деталей оформления.

КРАТКО
Wireframe, или каркас интерфейса, — черновая схема экрана без цветов, шрифтов и готовых картинок. Всё внимание отдано структуре, расположению блоков и иерархии информации. Такой набросок делается быстрее детального макета, поэтому он удобен, чтобы обсудить замысел и договориться о структуре до вложений в подробную отрисовку интерфейса.
СИНОНИМЫ:Wireframeвайрфреймкаркас интерфейсакаркасный макетпрототип

Wireframe — первый шаг в UX-дизайне. Рисуют каркасы в Balsamiq, Figma или вовсе на бумаге от руки.

КОГДА ПРИМЕНЯТЬ
  • Начало проектирования интерфейса
  • Обсуждение замысла с заинтересованными сторонами
КОГДА НЕ СТОИТ
  • Финальный дизайн — для него нужен детальный макет
ПРИМЕР

Каркас главной страницы интернет-магазина: серые прямоугольники на месте шапки, большого баннера, витрины товаров и подвала. Ни цветов, ни картинок, вместо текста — заглушка. Цель такого макета — обсудить компоновку страницы, а не оформление.

КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ В SHTAB

Рисуйте каркас нарочно небрежно. Если он выглядит как готовый дизайн — вы поспешили: черновой набросок легче критиковать и переделывать, а вылизанный макет команда обсуждает уже как решённое дело.

Попробовать бесплатно

Вопросы про «Wireframe (каркас интерфейса)»

Сначала каркас — на нём обсуждают замысел и структуру экрана. Детальный макет в Figma делают позже, уже для разработки. Если сразу взяться за макет, обсуждение застревает на цветах и шрифтах: команда спорит об оттенке кнопки, хотя ещё не решила, нужна ли эта кнопка на экране и что вообще должно стоять рядом с ней.

Применяйте термины на практике

База знаний, задачи и цели — в одном сервисе. Бесплатно — без лимита по числу людей.