Оценка в стори-поинтах — самая популярная техника оценки в Agile. Главная идея: оценивать сравнительно, а не в абсолютных часах. Команда выбирает эталонную историю на 3 очка (или другое число), и все остальные оценивает относительно неё: «эта вдвое сложнее → 6», «эта проще → 2».
Чаще всего берут шкалу Фибоначчи: 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40. Числа растут быстро, и это сделано намеренно: 13 очков — уже сигнал, что историю пора разбить на части.
Что учитывают очки сложности:
- Объём работы
- Неопределённость и риски
- Сложность и нестандартность задачи
Что они не учитывают:
- Кто именно будет делать работу
- Точное количество часов
- Команда работает по Scrum или Scrumban
- Истории сильно различаются по сложности и неопределённости
- Нужно оценивать быстро и не в часах
- Оплата заказчику идёт по часам — тогда нужны именно часы
- Команда только собралась и эталона ещё нет — начните с оценки размерами футболок (S, M, L)
На встрече по уточнению бэклога команда обсуждает историю «Добавить кнопку выгрузки в CSV». Её сравнивают с эталонной историей на 3 очка: «Похожа по сложности, но нужна дополнительная проверка данных → 5 очков». Оценки собирают техникой Planning Poker («покер планирования»): каждый одновременно показывает карту со своей оценкой, а затем команда обсуждает расхождения.
В Shtab планируйте спринт на доске и включите учёт времени: сравнивая оценку в очках с фактически потраченными часами, команда за 3–4 спринта нащупает собственный средний эквивалент одного очка. Оценки на встрече по уточнению бэклога собирайте независимо друг от друга и обсуждайте только те истории, где разброс больше двух делений шкалы.