AgileЦеремонияКонцепция

Спринт (Sprint)

Фиксированный отрезок времени в Scrum, обычно от одной до четырёх недель, за который команда создаёт готовый инкремент продукта.

КРАТКО
Спринт — фиксированный отрезок времени в Scrum, обычно от одной до четырёх недель, за который команда делает заранее выбранный набор задач и получает готовый инкремент продукта. Длину спринта задают один раз и дальше не меняют, а список задач фиксируют на планировании и, как правило, не пополняют до самого конца.
СИНОНИМЫ:спринтитерация в Scrumскрам-спринтSprint

Спринт — основная единица работы в Scrum. У него фиксированная длина: одна, две, три или четыре недели, чаще всего — две. Длину выбирают в начале и не меняют на протяжении проекта.

Структура одного спринта:

  1. Планирование спринта — в начале команда переносит задачи из бэклога продукта в бэклог спринта и формулирует цель спринта.
  2. Ежедневная встреча — 15-минутная синхронизация каждый день.
  3. Работа над задачами — основное время спринта.
  4. Уточнение бэклога — по необходимости: по ходу спринта команда проясняет следующие задачи.
  5. Обзор спринта — в конце команда показывает инкремент заказчикам.
  6. Ретроспектива — разбор и улучшение процесса работы.

В конце каждого спринта команда выпускает готовый инкремент — то, что отвечает Definition of Done и в любой момент может уйти в релиз.

КОГДА ПРИМЕНЯТЬ
  • Команда работает по Scrum или Scrumban
  • Нужны регулярные контрольные точки и показ результата
  • Команде удобно работать волнами, с чётким началом и концом
КОГДА НЕ СТОИТ
  • Идёт поток разнотипных задач без чёткого выпуска — лучше подойдёт Kanban
  • Объём работы невозможно заморозить даже на одну-четыре недели
ПРИМЕР

Команда из 7 человек, спринт две недели, типичный объём — 30 Story Points, то есть примерно 4–6 пользовательских историй. Планирование — в понедельник в 10:00 и занимает 2 часа. Ежедневная встреча — каждый день в 10:00 по 15 минут. Обзор спринта — в пятницу через неделю в 14:00, один час. Ретроспектива — там же в 15:30, тоже час.

КАК ИСПОЛЬЗОВАТЬ В SHTAB

В Shtab спринт заводится прямо на доске проекта: задайте даты, перенесите задачи из бэклога и работайте с ними в привычных колонках. Включите учёт времени — по итогам нескольких спринтов вы увидите реальную скорость команды и перестанете брать больше, чем успеваете сделать.

Попробовать бесплатно

Вопросы про «Спринт (Sprint)»

Чаще всего берут две недели: это баланс между быстрой обратной связью, которую даёт короткий спринт, и глубиной работы, которую позволяет длинный. Начните с двух недель и понаблюдайте: если задачи регулярно не помещаются, попробуйте три. Метаться туда-сюда не стоит — теряется возможность сравнивать спринты между собой.

Применяйте термины на практике

База знаний, задачи и цели — в одном сервисе. Бесплатно — без лимита по числу людей.